联合国SDGs的17个可持续发展目标,乍看离作品集有点远。它们常被印在会议背景板上,真正落到设计里,绿色海报显然不够。
对于工业设计与交互设计交叉方向来说,SDGs更像一组追问:产品用了多少材料?坏了能不能修?数字服务把谁挡在了门外?一项新技术究竟减轻了负担,还是悄悄把麻烦转给了用户?
关于可持续设计,AF艺术留学有自己的理解,读完这篇文章,或许你会更加清晰地看到工业设计与交互设计专业的未来。
01)
可持续设计
先从产品寿命算起
与设计关系最直接的,包括可持续目标9 “产业、创新和基础设施”、目标10“减少不平等”,以及目标12“负责任消费和生产”。目标12明确提到减少废弃物、回收和再利用。换成设计语言,就是从“怎样让人买下它”,继续追问“它能用多久,谁来维护,最后去了哪里”。
例如做一款家用健康设备,需要同时考虑外壳是否方便拆卸、电池能否更换,界面是否让老人看得懂。工业设计处理结构、材料和手感;交互设计负责信息反馈、错误提示与使用流程。少了任何一边,所谓可持续都可能只停留在概念图里。
维修和再利用,让产品的生命周期成为可以被设计的部分。
02)
“谁能用”比“能不能用”
更难回答
可持续目标10谈到年龄、残障等差异带来的不平等。这对交互设计很具体:触控屏是否只有一种操作方式?颜色是不是承担了全部提示?网络不稳定时,设备还能不能完成核心任务?
这些细节不会自动出现。设计师要去观察、访谈,还得把原型交到真实用户手里。有人误触、看不清,或者根本不愿意按我们预设的流程走,用户的实际使用体验感受往往比一份整齐的“用户画像”更有价值。
线框图只是起点,真正的答案来自反复测试。
03)
海外院校都在把
设计边界向外推
Aalto的Collaborative and Industrial Design已经把工业设计延伸到交互、服务和社会设计,课程从人本设计出发,学生可以走产品开发或交互与UX方向。
TU Delft的Design for Interaction则关注人如何理解、使用和体验产品,强调概念、体验原型与测试。
申请工业交互方向,会多少软件终究只是表达自己想法的工具。学校还想看到你怎样把问题查清楚,再用合适的方法做出回应。漂亮的最终效果图当然有用,但它解释不了为什么改了三版,也解释不了测试时发生了什么。
同时AI技术的发展正在把执行速度拉得很快。它可以整理访谈、生成早期方案,甚至模拟界面状态。可谁会从设计里受益、哪些代价不能接受,这些判断没法外包。作品集中最好说清楚AI参与了哪一步,也保留被推翻的方案和测试记录。
如果围绕SDGs做一个申请项目,不要一下子挑战“全球可持续发展”。可以挑一个够小、但确实存在的问题:维修一件被设计成无法维修的产品,或让一套常用服务多容纳一种身体和生活方式。
把SDGs当成一把尺子,追求新颖之前,先看看之前的设计方案究竟留下了什么。
可持续从来不是一蹴而就,在不断的更新迭代甚至是犯错的情况下,设计将迎来新生。